Contrast avait de quoi séduire lors de sa première annonce, un jeu de réflexion / aventures où on joue avec les ombres pour résoudre les petits casse-têtes qui parsèment le chemin. Seulement voilà, le jeu nous sert un gameplay mal calibré, l’héroïne pédalant dans le vide quand elle marche, ayant du mal dans certains sauts à cause d’une caméra totalement manuelle… Non, Contrast ne remplit pas sa part du contrat pour un jeu qui a repris la très bonne idée de Shadow’s Tale sur Wii.
Graphiquement complètement dépassé, Contrast n’est pas totalement repoussant mais les niveaux sont complètement vides de personnages, les quelques protagonistes étant sous forme d’ombres. La prise en main est cependant très aisée, les énigmes assez simples mais ludiques et si la durée de vie ne dépasse pas les 3 heures de jeu, on n’en attend pas beaucoup plus de ce titre qui déçoit même pour les fans d’aventure puisque son scénario est très plat. Dommage.