La Blizzcon vient de s’achever en Californie et a apporté son lot de nouveautés. Mais dans l’ensemble, comme l’année dernière, cette Blizzcon 2017 s’est révélée quelque peu décevante. Peu de grosse annonce et pas de (bonne) surprise.
World of Warcraft : une extension et un retour aux sources
La seule grosse annonce de cette convention a été celle de la prochaine extension de World of Warcraft. Une annonce somme toute assez logique, la dernière extension Legion étant sortie il y a déjà un peu plus d’un an. Elle se nommera Battle for Azeroth et vise à replacer le conflit entre la Horde et l’Alliance au centre du jeu (ça me rappelle vaguement quelque chose ça… Pandaria ! Mon extension préférée.) Mais pas d’inquiétude le jeu ne veut pas non plus se recentrer uniquement sur le PvP. On nous annonce :
- Deux nouvelles zones à explorer, Kul Tiras, la terre d’origine de Jaina, pour l’Alliance et Zandalar, terre d’origine des Trolls, pour la Horde.
- Des races alliées à recruter et qui pourront ensuite servir pour créer de nouveaux héros avec des progressions repensées.
- Une exploration des iles inhabités d’Azeroth pour en prendre le contrôle que ce soit en PvE ou PvP.
- Les Fronts de Guerre, un mode PvE d’assaut de forteresse à 20 joueurs rappelant l’âge d’or des RTS Warcraft.
- Un collier légendaire, le Cœur d’Azeroth, permettant d’infuser les pouvoirs des titans à nos armures et qui devrait à priori fonctionner un peu comme les armes légendaires actuelles.
- Un nouveau level max fixé à 120.
- Et des communautés intégrées au jeu.
La deuxième annonce qui, pour le coup, a été une vraie surprise mais qui ne devraient ravir qu’une poignée de fans qui l’attendaient depuis longtemps est la mise en place de serveur de jeu permettant de parcourir à nouveau WoW Vanilla. C’est-à-dire WoW tel qu’il était à l’origine sans les différentes extensions sorties depuis. Retour du lvl max à 60, des raid à 40, des arbres de talents, du set T0,5, des munitions qui prenaient un sac et disparition de l’outil de recherche de groupe, des montures volantes, etc. à priori.
Hearthstone : Nouvelle extension
Comme tous les 6 mois (…), Hearthstone, le jeu de cartes à collectionner, se dotera d’une nouvelle extension. Intitulée Kobolds et Catacombes, celle-ci reviendra sur la base de WoW et des RPG en général, l’exploration de donjons. Cette extension intégrera de nouvelles cartes, dont des armes légendaires pour tous les héros, mais également un nouveau mode solo, entièrement gratuit cette fois, appelé Virée en donjon. Ce mode proposera aux joueurs d’explorer un donjon rempli de dangers avec comme base un deck partiel de la classe de héros choisie. Ils devront ainsi affronter des boss de plus en plus fort pour renforcer leur deck avec les cartes obtenues à chaque victoire et terminer le donjon pour obtenir des récompenses exceptionnelles. Mais attention, la moindre défaite signera la fin de la virée en donjon. Il faudra tout recommencer depuis le début. Ce mode fonctionnera comme un Rogue-Like.
Overwatch : Nouveau héros et nouvelle carte
Overwatch, le FPS multi et compétitif, accueillera bientôt une nouvelle héroïne, Moira, et une nouvelle carte, Blizzard World. Concernant Moira, il s’agira d’une héroïne hybride de type soutien capable de soigner les alliés mais également d’infliger de lourds dégâts aux adversaires. Pour ce qui est de la nouvelle carte, on aura droit à un délire des créateurs qui ont imaginé à quoi pourrait ressembler un parc à thème Blizzard. Et autant dire que le résultat donne envie même s’il est évident que ça n’arrivera probablement jamais dans la vraie vie (c’est aussi ce qu’on disait des serveurs WoW Vanilla et d’un film Warcraft donc bon, on sait jamais.) Concernant le jeu, la carte sera de type hybride, c’est à dire avec un objectif fixe à prendre pour ensuite accompagner un convoi à l’image de la carte Kings Row.
Heroes of the Storm : Nouveaux héros
Pas grand chose à se mettre sous la dent pour le MOBA de Blizzard malgré une annonce de nombreuses modifications de gameplay. Seuls deux nouveaux héros ont été présentés. Il s’agira de Hanzo venant d’Overwatch et qui sera un assassin à distance et d’Alexstrasza venant de WoW et qui sera un soutien à distance.
Starcraft II : Free-to-Play et nouveau commandant de coop
Surement la plus désagréable annonce de la Blizzcon. Le RTS mythique de Blizzard va devenir Free-to-Play à partir du 14 novembre prochain. Seront accessible totalement gratuitement, la campagne des Terran, Wings of Liberty, la totalité du multijoueur compétitif et les commandants de coop jusqu’au niveau 5, à l’exception de Raynor, Kerrigan et Artanis qui restent entièrement gratuits. Pour le reste, il faudra tout de même payer. Les campagnes solo Heart of the Swarm, Legacy of the Void et Nova : Opérations secrètes seront proposés au prix de 15 € chaque ou 40 € en pack. Pour ce qui est du mode coop, pas de tarif annoncé pour le moment.
Et pour ceux qui possèdent déjà tout ou partie du contenu qui devient gratuit ? Et bien ceux qui possédaient le jeu de base Wings of Liberty avant le 31 octobre mais aucune des extensions se verront offrir la campagne Heart of the Swarm. Et pour les autres ceux qui ont tout acheté, et bah.. Blizzard leur offre un modèle exclusif Fantôme Eidolon et 3 portraits de fondateur… Et c’est tout. C’est tout de même assez maigre pour remercier les gens qui ont permis à la licence de devenir ce qu’elle est aujourd’hui. En faisant le cumul entre le jeu de base, les extensions, si on a pris des collector, les missions de Nova et les capitaines de coop, on arrive à environ 300€ déboursés. Et en échange, on a droit à une tape dans le dos et des portraits. C’est un peu abusé. J’espère au moins que pour ces gens-là le mode coop sera débloqué automatiquement et gratuitement mais rien n’est précisé là-dessus.
Un nouveau commandant de coop sera également ajouté et il s’agira d’un couple, Mira Han et Matt Horner que l’on peut voir dans les campagnes Wings of Liberty et Heart of the Swarm. Les deux commandants mélangent deux styles très différents pour un résultat détonant. Mira pourra faire appel à des mercenaires aux capacités étonnantes tandis que Matt pourra compter sur la puissance de sa flotte.
Diablo III : Toujours rien ??!!
Comme c’était le cas l’année dernière, Blizzard n’a strictement rien annoncé pour son Hack’n’Slash. Une grosse déception pour tous les amateurs du monde de sanctuaire. Alors que beaucoup attendaient un hypothétique Diablo IV ou un plus probable Diablo II remastered, il n’y a rien eu.