Après le rachat par Disney et l’annulation pure et simple de nombreux projet, le jeu Star Wars Battlefront a été annoncé. Il s’agit d’un reboot d’une série somme toute très ancienne. Il se présente sous la forme d’un FPS quasiment exclusivement multi-joueur et permettra de se mettre sur la tronche dans la joie et la bonne humeur dans l’univers Star Wars. Au niveau de l’histoire, on sait pas trop où se place le jeu mais il s’appuie sur les épisodes de l’ancienne trilogie et un peu sur le dernier épisode avec l’extension gratuite La Bataille de Jakku.
Au niveau du gameplay on est dans du classique du FPS à quelques petits détails près. En effet, dans Battlefront, il n’y a pas de munitions. Les armes chauffent quand elles sont utilisées et si on ne les laisse pas refroidir suffisamment, elle finissent par surchauffer ce qui empêche leur utilisation pendant quelques précieuses seconde. Il est toutefois possible de réduire ce temps de surchauffe en utilisant, avec le bon timing, la touche de rechargement. Chaque joueur possède également trois équipements représentés par des cartes tactiques qui se débloquent au fur et à mesure. Les cartes représentent des équipement autant défensif qu’offensif. On trouve par exemple des boucliers, des grenades, des armes spéciales ou de jet pack. Il n’y a pas de nombre d’utilisation limité pour les cartes mais chacune dispose d’un temps de rechargement unique. Plus la carte est puissante plus son rechargement sera long. Un quatrième emplacement d’équipement est disponible mais celui-ci ne se débloquera que lorsqu’on obtiendra un bonus disponible sur la carte et sera déterminé de façon aléatoire. Univers Star Wars et EA oblige, les véhicules seront également de la partie sous la forme de vaisseaux, de speeders ou de walkers. Pour obtenir un véhicule il faudra également trouver un bonus disposé sur la carte de combat. Le bonus dispose d’un temps d’activité très court qui oblige à prendre le véhicule immédiatement sans pouvoir attendre un moment plus opportun. Mais la plus grosse nouveauté de ce jeu est la présence des héros emblématiques de la saga. A savoir, Luke Skywalker, Han Solo et Leia Organa du coté des Rebelles et Dark Vador, l’Empereur Palpatine et Boba Fett du coté de l’Empire. Certains modes de jeu tourne autour de ces héros mais nous y reviendrons tout à l’heure. En revanche dans la plupart des modes il sera possible pour un joueur d’incarner un des héros, déterminé de façon aléatoire. Le souci c’est que je n’ai pas réussi à déterminer comment on faisait pour devenir un héros. Est-ce après un certain nombre de kill ou via un bonus disponible sur la champ de bataille ? Les héros sont de puissants personnages qui disposent de compétences et pouvoirs uniques. Ils feront souvent la différence dans une partie et deviendront également la cible prioritaire à abattre. Petit détail, les héros se contrôle avec une vue à la troisième personne. Certains modes proposeront des batailles de vaisseaux et dans ces modes, il sera possible d’incarner des vaisseaux “héros” qui sont actuellement au nombre de 2, à savoir le Faucon Millenium du coté des Rebelles et le Slave 1 de Boba Fett (atrocement appelé Esclave 1 en vf…) du coté de l’Empire. Mais encore une fois, je n’ai pas réussi à en incarner un.
Coté personnalisation et évolution, il y a de quoi faire. Très classiquement, à chaque match, le joueur reçoit de l’expérience et des crédits. Au fur et à mesure des niveaux gagnés, de nouvelles armes et apparences pour notre avatar ainsi que de nouvelles cartes tactiques seront débloqués. Il s’agira ensuite d’acheter l’équipement souhaité à l’aides crédits. Il faudra se créer deux avatars, un lorsqu’on jouera avec les Rebelles et un lorsqu’on incarnera un membre de l’Empire. Les avatars sont différents, heureusement, en revanche, les armes et cartes tactiques ne diffèrent pas. On perd en cohérence ce que l’on gagne en facilité d’accès. Pas besoin de modifier son style de jeu suivant qu’on est Rebelle ou forces de l’Empire. Le jeu dispose aussi d’un diorama qui représente via des personnages à débloquer, de nombreux défis à réaliser. Bien que certains demanderont surtout du temps pour les réaliser même si on est pas très bon comme moi, d’autres demanderont une certaine maitrise du jeu et seront très difficiles à débloquer.
Coté modes de jeux, il y a encore une fois de quoi faire. Il sont au nombre de 10. On retrouve les classiques match à mort en équipe et domination appelés ici Escarmouche pour le match à mort et Suprématie pour la domination. A noter que pour le mode escarmouche les héros ne sont pas disponibles. Il y a ensuite le mode Attaque de Marcheurs dans lequel l’Empire attaque une base Rebelle à l’aide d’un ou plusieurs marcheurs AT-AT (TB-TT ou Quadripode en vf). Le but de l’Empire sera donc de détruire la base Rebelle et le but des Rebelles sera de détruire les walkers avant qu’ils n’atteignent la base. Pour cela, pas besoin de Snowspeeder et de câbles de remorquage. Il faudra au troupe Rebelles prendre le contrôle de points de communication permettant l’envoie de bombardier Y-Wing pour déstabiliser les walkers désactivant ainsi ses boucliers et permettant aux troupes au sol de les endommager. Les forces de l’Empire devront donc empêcher la prise de contrôle de ces points. Les walkers avancent de façon automatique mais il sera possible pour un joueur de l’Empire de prendre temporairement le contrôle d’un des walkers via un bonus disponible sur le champ de bataille. Cependant, le joueur ne contrôlera que les armes du walker et pas ses déplacements. Il est également possible de contrôler des vaisseaux et de faire intervenir des héros. Ce mode de jeu proposera des parties assez longues mais plutôt sympa. Un autre mode de jeu est le mode Escadron de chasseurs. Dans ce mode, on contrôle des vaisseaux spatiaux et on s’affronte dans un match à mort. L’équipe réalisant le plus de points en détruisant les vaisseaux adverses remporte la partie. Il est également possible d’augmenter ses points en détruisant des cargos ennemis qui apparaissent régulièrement tout au long de la partie. Le mode suivant est le mode Cargaison. Il s’agit d’une sorte de mode capture de drapeau. Il faut pour chaque équipe aller voler la cargaison de l’adversaire et la ramener dans sa base. L’équipe qui parvient à récupérer toutes les cargaisons gagne la partie. Si aucune n’y parvient l’équipe qui a le plus de cargaison à la fin du temps imparti gagne la partie. Dans ce mode, pas de héros non plus. Ensuite vient le mode Zone de Largage. Régulièrement des cargaisons sont larguées sur la carte et il faut aller les récupérer. L’équipe qui dispose du plus de cargaisons gagne la partie. Ensuite, le mode Course au Droïde. Il s’agit d’une sorte de mode domination où les points de contrôle sont mobiles. Vient ensuite deux mode spécifiques pour les héros. Le premier est le mode Traque de héros. Dans ce mode 6 joueurs s’affrontent. L’un est choisi pour devenir un héros. Les 5 autres doivent l’affronter et le tuer. Le joueur qui tue le héros devient le héros et ainsi de suite. Le joueur qui fait le plus de kills gagne la partie. Le deuxième mode est le mode Affrontement Héroïque. Dans ce mode, trois joueurs de chaque équipe deviennent des héros et doivent affronter les héros adverses. La première équipe qui perd ses trois héros, perds la manche. L’équipe qui remporte 3 manches remporte la partie. Et enfin, il y a le mode Plaque Tournante qui a été ajouté via l’extension gratuite La Bataille de Jakku. Le mode est un mode assaut, une équipe doit attaquer la base adverse. Pour cela il faut prendre des points des contrôle qui se rapprochent de plus en plus de la base adverse. Des modes assez sympa dans l’ensemble mais certains peuvent être souvent vides et aucune information ne permet de savoir lesquels sont peuplés et lesquels ne le sont pas. A coté des 10 modes multi compétitifs, on trouve quelques modes solo permettant de se familiariser avec les différents éléments de jeu ou de se perfectionner. On trouve aussi des missions en coopération pour jouer avec des amis, ou pas.
Techniquement, le jeu est disons, déroutant. Le tout est très photoréaliste car ce sont des prises de vue réelles qui ont été utilisées pour créer les textures mais les modèles ne sont pas toujours aussi détaillés. Il n’en reste pas moins que le jeu est très beau mais peut-être un peu trop photoréaliste. Par contre, bien que le jeu demandera une configuration matérielle musclée sur PC pour tourner à fond, il est plutôt bien optimisé et pourra tourner sur beaucoup de configurations. Niveau musique, on retrouve les thèmes classiques de Star Wars ce qui fait beaucoup de bien aux oreilles. Et il est possible de choisir la langue des annonces effectuées lors des parties en français ou en vo pour ceux qui veulent. Ca change pas grand chose mais c’est plutôt plaisant. Niveau durée de vie, forcément étant donné qu’il s’agit d’un jeu multi, il y a de quoi s’occuper un long moment.
Note
Star Wars Battlefront est un bon jeu que ce soit pour les fans de multi compétitif ou de l'univers Star Wars. Une réalisation solide bien que trop réaliste à mon goût, une ambiance sonore qui fait sourire les oreilles (si si c'est possible), des modes de jeu en pagaille et une durée de vie énorme font de ce jeu une bonne pioche.